回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》计划于2025年春季正式推出。近日,该游戏的创意总监Guillaume Broche在接受外媒采访时透露,游戏中的格挡功能是受到《只狼》的启发而添加的。
Guillaume Broche表示:“我一直想制作一款回合制游戏,但对传统的回合制玩法感到有些厌倦,因此我想尝试一些新鲜的元素。当时我正在玩《只狼》,我非常喜欢其中的格挡机制,于是想到,为什么不在我的游戏中也加入类似的功能呢?”
虽然《光与影:33号远征队》是回合制游戏,但其战斗中的格挡系统要求玩家实时做出反应,需要有效掌握角色和敌人的攻击节奏,这与《只狼》等快节奏动作游戏的格挡机制有所不同。
Guillaume Broche认为,格挡系统能够使回合制战斗更具趣味性,吸引那些通常不喜欢回合制战斗的玩家。他表示:“如果没人愿意尝试这样的设计,那我就来做。我会努力让那些不一定喜欢回合制战斗的玩家也能参与其中,同时保持游戏的战略核心。”