《光与影33号远征队》4.24发售 灵感竟源自这些经典?

法国开发商Sandfall Interactive打造的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》将于4月24日正式发售,目前已开启预购。该游戏将登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台,并将在首发时加入Xbox Game Pass。

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游戏制作人兼工作室联合创始人François Meurisse在接受外媒GamesRadar+采访时表示,《最终幻想》系列,尤其是第7代到第10代,是《光与影:33号远征队》最大的灵感来源之一。

Meurisse提到:“对于我们的游戏总监来说,这些《最终幻想》游戏是他童年时期的心头好。他希望在游戏中保留《最终幻想》带给玩家的独特感受,同时融入多种不同的灵感元素。”

此外,Meurisse承认,游戏的防御系统借鉴了《只狼》等From Software的作品。GamesRadar的记者指出,《光与影》在战斗系统上对From Software游戏的借鉴十分明显:敌人的攻击模式常常像“魂系列”BOSS一样狡猾且节奏多变,打造出了独特的战斗体验。

然而,这并不意味着《光与影》是对其他游戏的简单抄袭。Meurisse强调:“虽然本作的玩法遵循了JRPG的传统,但从项目启动之初,团队就立志用自己的灵感来创作游戏。特别是在艺术风格方面,我们不想走日式游戏的老路,而是努力创造出独特的幻想风格。为此,我们进行了多次尝试和调整,力求在艺术表现上找到自己的特色,并最终成功建立了差异化。”

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