《怪猎荒野》二次更新神操作 新怪未至性能却“倒退”?

昨日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的第二次免费更新。更新包大小为5GB,若下载高分辨率纹理包则达19GB。此次更新带来了两只全新怪物——海龙和千刃龙,以及波衣龙的新历战王个体,不过这些内容需等到7月30日才会正式解锁。此外,更新还包含了一项重要修复——解决了PC端着色器编译的问题。

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此次更新着重解决了PC平台上因着色器编译故障导致的CPU负载过高和性能下降问题。卡普空将着色器编译流程调整至游戏首次启动时完成,避免了游戏过程中实时编译的情况。虽然这增加了初始加载时间,但玩家不再需要手动删除着色器缓存文件来提升游戏性能。

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然而,从实际体验来看,此次更新似乎未能显著改善游戏的掉帧和卡顿现象。以小编的配置为例,使用4070tis显卡和7500f处理器,即便将画质调至极高、分辨率设为2K,游戏帧率仍维持在50-60帧之间,并且波动较大。特别是在切换地图时,卡顿现象尤为明显,甚至感觉比更新前更差。这不禁让人疑惑,卡普空此次更新究竟带来了什么变化。

玩家对于更新后的实际性能表现仍持有疑问,期待卡普空进一步优化游戏体验。

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