今日,《死亡搁浅2(Death Stranding 2)》的媒体预览正式解禁,外媒Gamespot发布了预览文章,并盛赞道:“玩了30小时的《死亡搁浅2》,我忍不住想再玩一遍。”

在游戏初期,GS编辑犯了一个错误:将这款游戏当作第一部来玩。与第一部不同,《死亡搁浅2》并不完全避开战斗,而是鼓励积极面对。在第一部中,战斗常带来“虚空爆炸”的风险,因此习惯性地绕过敌人的营地。然而,与其他媒体交流后,编辑意识到错过了一个关键剧情过场——红色赛博格武士的登场,仿佛《合金装备》中“灰狐”再现。
逐渐地,编辑明白逃避战斗并非明智之选。《死亡搁浅2》中的武器大多是非致命性的,如橡皮子弹和麻醉榴弹发射器。在第一部中,尽管解锁了许多武器,却因不愿杀生而避免使用,通常选择绕过敌人或使用网枪等工具。
调整心态后,编辑将《死亡搁浅2》视为潜行动作游戏,体验大大提升。他开始期待与敌人遭遇的瞬间:悄悄爬上敌人营地的高地,使用“玩偶人”侦察敌人和关键物资。当敌人被诱饵手榴弹制造的全息野生动物吸引时,编辑趁机击倒两名敌人,转为直接作战,通过近战格斗和非致命爆炸物成功清理敌人,抢夺货物并逃离现场。虽然《死亡搁浅2》并不能简单归类为“《合金装备5》遇上《死亡搁浅》”,但其风格确实更接近这种混合类型。
游戏中的BOSS战也更加精彩,尤其是与巨型红色机甲的对决,令人印象深刻。游戏引入了《上古卷轴4》的“山姆属性”功能,玩家的地形穿越能力和负重等技能自动升级,新增的技能树可以随时调整。总体而言,游戏更加轻松有趣,不再充满压力。
与第一部一样,《死亡搁浅2》中的安静时刻依然沉浸感十足。然而,当游戏节奏加快时,它的表现绝不吝啬。某章节名为“大火”,其视觉效果震撼,甚至能与《合金装备》系列中的顶级BOSS战相媲美。即便运行于基础版PS5,游戏依旧是一场视觉盛宴,最终的BOSS战更是令人叹为观止。
作为一位参加过无数次预发布活动的玩家,通常情况下,最多只能体验一小时左右的试玩版,便会作出:“我玩的那一小时很棒,希望最终版本不负期待。”但在写这篇预览时,编辑已经玩了30小时《死亡搁浅2》,并且自信地说,这款游戏非常出色,期待正式发布后再度深入体验。
