近日,外媒Shmuplations分享了一篇来自2002年任天堂杂志的采访,采访对象是著名游戏设计师宫本茂。在采访中,宫本茂表达了对《超级马里奥阳光》高难度设计的后悔。
与其他马里奥系列游戏相比,《马里奥阳光》的难度显著较高。玩家在游戏中死亡后,需要花费较长时间重新跑图,每个关卡的挑战常常需要数小时才能完成,这也引发了不少玩家的抱怨。
宫本茂在采访中表示:“我希望《马里奥》能够成为所有玩家都喜爱的游戏。无论是奶奶、爷爷,还是爸爸妈妈,甚至小孩子,都能够轻松上手,快速体会到游戏的乐趣。”
他承认,《阳光马里奥》对普通玩家而言确实有些过于困难:“这是我非常后悔的一点。我希望那些十多年没玩过游戏的人能够享受我们的作品,但我担心他们无法理解《马里奥阳光》中发生的事情。”