《辐射76》艺术总监表示 通过努力争取才让游戏地图比《上古卷轴5:天际》还要大

在贝塞斯达制作的《辐射》系列中,《辐射76》以其MMO属性和系列中最大的地图吸引了大量玩家。这一广阔的地图正是游戏受欢迎的原因之一。

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在2025年的GDC小组讨论会上,《辐射76》的首席艺术总监Nate Purkeypile透露,他们花费了大量努力,才实现了游戏地图比《上古卷轴5:天际》更大的目标。Purkeypile表示:“《辐射76》的地图非常庞大,实际上超过了《天际》。我从一开始就必须为此努力争取,因为我知道玩家会在这款游戏中投入大量时间。我希望能捕捉到西弗吉尼亚荒野的史诗般的感觉。”

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Purkeypile还分享了他对游戏发布时反响的感受:“尽管游戏发布时遇到了一些问题,但玩家们还是很喜欢这张地图。听到有人说‘游戏整体不佳,但地图很棒’让我感到欣慰。至少在这方面,我完成了我的工作。”

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