MercurySteam近日公布了奇幻史诗动作RPG游戏《烈焰之刃》,该游戏预计于五月发售。游戏强调玩家自定义武器以及更具策略性的战斗体验。据PlayStation博客的最新报道显示,《烈焰之刃》的游戏流程时长为60到80小时。

在PlayStation博客的采访中,MercurySteam的首席执行官兼游戏总监Enric Álvarez分享了更多关于游戏锻造系统的细节。游戏中包含7种独特的武器系列和14项属性,每项属性都会对结果产生不同的影响。玩家需要在不同的剑柄之间进行选择,以平衡武器性能,选择刀刃的形状以获得更高的耐久性、速度或穿透力,选择钢的类型以提升割裂力和防御力等。
锻造系统会突出显示你的武器在各项属性上的增强或减弱效果,帮助玩家更好地进行选择。Enric表示:“我敢肯定没有其他游戏有这种系统,所以我们只能在没有任何参考的情况下自行创造。我们希望玩家能感受到锻造炉的力量、热度和强度,所以当你用锤子敲击金属时,你会将金属朝一个方向或另一个方向移动并塑造它。”

玩家必须谨慎操作,因为过多的敲击可能会导致武器失去一些属性。完成后,玩家会获得一个星级评价,但这并不表示武器的质量,而是代表你可以修复它的次数。由于武器在战斗中会磨损,拥有一个评级更高、在最终损坏前能使用更多次的成品是至关重要的。

Enric补充道:“获得一件可用的武器很容易,但要打造一件完美的武器却很难。在战斗中,你会感受到自己决定的后果,因为这将决定你的战斗风格。”
《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,为玩家们带来深度策略和个性化体验的奇幻冒险。