曾参与《绝地潜兵》和《魔兽世界》开发的团队成员联手打造了一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。在这款游戏中,“四足伙伴”——马匹,成为游戏体验的核心。因此,团队决定为所有马匹动作实施动作捕捉,以确保真实的游戏体验。
工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释道:“流程其实和人类动捕一样。我们为马匹设计了一套特制的动捕服,上面装有白色标记点。这套服装是专门在爱尔兰定制的。”CEO Colin Cragg补充说:“我们的男女演员都穿着带摄像头头盔的动捕服,而马演员也穿着带标记点的服装,甚至连耳朵上都贴了标记。所有设备必须确保马匹和人类的动捕系统完全兼容。”

经过多轮试镜,团队最终选中了极其温顺耐心的母马Bella,它在拍摄过程中表现得非常出色,没有制造任何麻烦。然而,问题却出现在几乎其他所有环节。
Morrison继续介绍道:“马匹动捕的另一个难点是,我们必须在加拿大的一座谷仓搭建专用场地。场地需要足够大,以便让马匹完成慢跑、快跑和疾驰等动作,同时满足捕捉需求。”Cragg透露,他们在建筑外围安装了约60台摄像机,但大风时常会导致建筑震动,使摄像机失去同步。为此,团队不得不在建筑内部加装支架来抵御天气引起的震动。
更棘手的是,这些意外延误导致拍摄季大幅推迟。Cragg表示,团队最终只在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,他们不得不搬来工业暖风机,以确保表演者不会在镜头里冻得发抖。
尽管面临诸多挑战,团队仍致力于为玩家呈现一个真实而令人沉浸的骑马体验。在克服种种困难后,《Equinox: Homecoming》将为玩家提供一个探索和管理马匹的独特世界。
