Take-Two Interactive Software近日公布了其2025财年第二季度的财务业绩,涵盖2024年4月至9月期间,并提供了旗下知名游戏如《荒野大镖客2》等的销量更新。
根据新闻稿,净预订(可视为销售额)达到14.7亿美元,同比增长2%。其中,经常性消费者支出的净预订(包括DLC和订阅)同比增长6%,占总净预订的81%。
净预订的主要贡献者包括《NBA 2K25》和《NBA 2K24》、《GTA》系列、《Toon Blast》、《Match Factory!》、《Empires & Puzzles》、《Words With Friends》、《荒野大镖客:救赎2》及《荒野大镖客 Online》,以及《Toy Blast》。
尽管收入增长,公司仍报告亏损2.972亿美元,EBITDA(息税折旧摊销前利润)亏损7550万美元。
董事长兼首席执行官Strauss Zelnick表示,净预订额达到了公司预测的最高水平,运营成本削减也超过了预期。
Take-Two还分享了其最成功游戏的总生命周期销量。其中,《GTA V》在本季度的销售表现超出预期,出货量已超过2.05亿份,该系列的总出货量已超过4.35亿份。《荒野大镖客2》目前出货量已超过6700万份,整个RDR系列的出货量超过9200万份。
在新游戏开发方面,Take-Two表示与上一季度相比没有显著变化,新游戏仍计划于2025年秋季发布。唯一的重大变化是宣布出售Private Division,独立游戏项目被移除,买家和售价尚未公布。