CDPR:《巫师3》帮助普及了游戏中的“成人主题”

《巫师3》至今仍被视为新一代RPG游戏的标杆之一,与《上古卷轴5:天际》并列为最受欢迎的RPG游戏之一。两者都对游戏行业产生了重要影响。

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《巫师3》在多个方面带来了深远影响,其中之一是推动游戏中“成人主题”的普及。CD Projekt Red的一位知名开发者近日表示,这款游戏在推广成人主题方面发挥了重要作用。

在接受Gamesradar+采访时,《赛博朋克2077》的副总监兼《巫师3》主线任务设计负责人Pawel Sasko指出,《巫师3》在普及成人主题方面起到了显著推动作用。

Sasko回忆道,在《巫师2》时代,所谓的“成人主题”主要集中在两个方面:侵略性(简单的杀戮)和裸露。而《巫师3》则彻底改变了这种局面。

他说:“成人游戏通常与侵略性和裸露相关。如果《巫师3》能够在这方面增添深度,那将是不可思议的。我认为这是更广泛创作过程的一部分。”

Sasko认为,这种变化的关键原因之一是开发团队成员普遍已步入三四十岁的年纪。在这个阶段,单纯的血腥杀戮已经不再吸引他们,他们渴望更深层次的表达。

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这种创新最终促成了《巫师3》成为游戏史上最令人难忘、最优秀的作品之一。尽管Sasko肯定《巫师3》在推动“成人主题”方面的贡献,但他也承认它并没有引领这股潮流。

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