《博德之门3》总监驳单机消亡论:单机游戏需足够优秀

近日,《博德之门3(Baldur’s Gate 3)》总监兼拉瑞安工作室负责人斯温·文克针对“单机游戏消亡论”发表了自己的看法。

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“单机游戏消亡论”在游戏行业内已流传超过十年。随着多人在线服务型游戏展现出远超传统3A单机游戏的盈利能力,业界开始担心发行商可能会为了追逐利润而舍弃单机游戏。

事实上,这种担忧在一定程度上已应验。索尼、EA等发行商曾尝试向服务型游戏转型,结果却各有不同。EA通过《EA FC》系列取得了成功,而索尼在这方面的探索则不太顺利。

对此,文克在社交媒体上表示:“又到了大家宣称大型单机游戏要消亡的时候啦。尽情发挥你们的想象吧。单机游戏并没有消亡,它们只是需要足够出色。”拉瑞安工作室一直专注于单机RPG游戏的开发,其代表作包括《神界》系列和《博德之门3》。

《博德之门3》堪称单机游戏成功的典范,不仅斩获了众多年度游戏奖项,还在Steam平台创下了超87.5万玩家同时在线的纪录。目前,拉瑞安工作室仍在持续对游戏进行更新,即将上线的8号补丁将为游戏增添跨平台联机、拍照模式以及多个新子职业。

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