《冰汽时代》开发商解释项目取消与裁员问题:环境不好

11 bit studios是一家来自波兰的开发商,因十年前推出的《这是我的战争》在生存类游戏领域中占据了一席之地。然而,首席执行官Przemysław Marszał近日在接受外媒PAP Biznes采访时表示,公司一路走来并不顺利。

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Marszał透露,作为一个大型独立工作室,在这个既繁荣又充满挑战的行业中,11 bit studios经历了许多磨难。尽管公司的利润创纪录地高,但股价却跌至七年来的最低点。公司不得不在本月取消了Project 8,注销了用于游戏开发的1200万美元,并解雇了18名员工。原计划在今年年底推出的克隆生存游戏《The Alters》也推迟至2025年第一季度,以确保顺利发行。

除了游戏开发,11 bit studios最近还涉足发行业务,但Marszał表示这一尝试也充满挑战。“发行部门的一些项目仍无利可图。”《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》情况不乐观,而《Indika》、《夜勤人》和《无敌号》已收回了投资。

尽管如此,Marszał表示11 bit studios“作为一家公司,财务状况良好,现金流稳定,不需要额外资金。”公司将《地狱之刃》系列作为参考,但市场变化使得推出类似游戏风险过大。Marszał指出,这类游戏虽然雄心勃勃,但开发难度大,耗时长,等到推出时,市场可能已不再接受。

虽然取消了Project 8,11 bit studios对未来仍充满期待。Marszał透露,公司正在开发一个小预算项目,计划于2027年发行,并预计在四年内推出一款规模较大的游戏。此外,发行部门正准备推出《夜勤人2》,这是公司迄今为止最大的发行作品。上个月,11 bit studios发布了《这是我的战争》的慈善DLC,聚焦于一位被困在围困城市中的作家的困境。

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