暴雪作出“艰难的决定” 《魔兽大作战》PC版上线不足一年即遭腰斩

暴雪娱乐宣布了一项“极其艰难的决定”,停止为实时战略游戏《魔兽大作战》开发新内容。尽管距离游戏登陆PC平台尚不足一年,暴雪承诺未来将继续提供“专注于常规游戏内系统性活动和错误修复的更新”。

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暴雪在声明中表示,《魔兽大作战》开发始于九年前,作为献给艾泽拉斯的情书而启动。2023年上线时,凝聚了全球玩家的热情反馈和团队的努力——其中一些人仍在支持《魔兽大作战》或其他暴雪游戏,而另一些则不得不遗憾地告别。

虽然《魔兽大作战》作为暴雪多年来的首款新RTS游戏曾引发关注,但作为免费手游的性质也削弱了玩家的兴奋度。2024年12月,游戏登陆PC平台,采用免费模式,并仅在战网独家运营。由于游戏未登陆Steam平台,外界难以了解其PC端表现,但显然结果不如预期。

《魔兽大作战》新内容开发的终止也导致了暴雪内部的裁员。这是微软宣布的9000人整体裁员计划的一部分。虽然具体受影响的暴雪员工人数尚未公布,但多位前《魔兽大作战》开发者在领英上透露裁员影响巨大。高级软件工程师AJ·戴维斯表示“《魔兽大作战》团队的大部分成员”被裁,3D角色美术师安杰洛·B称裁员波及了他的整个团队。

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这次调整反映了暴雪面临的挑战,以及在快速变化的游戏市场中维持创新和玩家参与度的艰难。尽管《魔兽大作战》的发展之路走到了尽头,暴雪仍承诺继续支持现有的游戏系统和修复工作。

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