《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

游戏界对资源复用的行为一直存在争议,但《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。近日,他在接受外媒GamesRadar采访时谈到了玩家对游戏内资源复用的吐槽问题。他表示,这并不是简单的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发的核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。

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石崎淳也指出:“以《艾尔登法环》为基础来构建游戏世界和其中的元素,让我们能够将精力转移到开发新玩法理念和新机制架构上。当然,资源复用作为一个术语和选项,有时会引发争议和担忧,但我们认为这是构建此类游戏的有效方法。”他补充道:“我们并不认为这是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的东西。在《艾尔登法环:黑夜君临》中,你会看到某些相似的元素,但它们会以某种方式融入游戏玩法,并经过重新设计以适应《黑夜君临》的玩法,而这些重新制作的方式乍一看可能有点难以判断。”

在当今时代,合理范围内巧妙地重复使用素材似乎并不是什么大问题。《如龙》系列就是基于这个想法构建的,这也意味着玩家们不需要等待十年才能看到续作发布。

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