《艾尔登法环:黑夜君临》总监:添加肉鸽非跟风而作!

在最新一期的《PC Gamer》杂志中,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也接受了专访,详细探讨了新作的Roguelike(RG)元素。他强调,这一设计是为了浓缩游戏体验,而非盲目跟风。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、艾尔登法环:黑夜君临

石崎淳也重申了此前在IGN采访中的观点,指出新作的核心在于对RG要素、探索、角色构建和升级体验的深度融合。开发团队希望通过这种方式,将游戏体验集中于精彩的Boss战。

他进一步解释道:“为了在新作中给予玩家不同于原版《艾尔登法环》或我们以往作品的成就感,我们认为引入新机制和新要素是必要的。”

针对外界关于新作是否跟风的质疑,石崎淳也回应称:“我们从未持有‘坚决不做其他公司正在做的事’这种极端心态,也没有刻意抗拒跟风。我们认为新作并非盲目跟风,而是将这些要素视为在以多人游戏为核心的新作中能够发挥出色效果的有趣元素。”

玩家们很快就能亲身体验这款新作的魅力。《艾尔登法环:黑夜君临》将于近日开启Beta测试,尽管玩家仅有3小时的试玩时间,但这足以让大家初步感受其独特之处。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、艾尔登法环:黑夜君临
半文鱼小鱼,为您精选在线办公好工具!

Related Posts

《生化危机9》本是多人或开放世界游戏?早期构思曝光

Capcom(卡普空)的《生化危机》系列第9部作品《生…

二战题材建设游戏《王牌空军基地》7月中旬开启体验

游戏开发团队Blindflug Studios AG近…

《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

在2025年夏季游戏节公布《原子之心2》后,Mundf…

《苏丹的游戏》“秘宝狂想”更新 新秘宝以及DLC上线

由双头龙工作室开发、2P Games发行的叙事导向卡牌…

卡普空承认《怪物猎人:荒野》内容不足 承诺丰富体验

卡普空(Capcom)近日正式承认其热门游戏《怪物猎人…

《仁王3》全新实机短片:新能力“火影跑”在战场狂奔!

近日,台湾光荣特库摩游戏公布了《仁王3(NIOH 3)…