“制作精良才是王道”——《师父》开发者直言免费在线游戏无用

近年来,随着《堡垒之夜》和《Apex英雄》等免费游戏的成功,”在线游戏必须免费”似乎成为了行业的一种普遍认知。然而,《师父》的开发商Sloclap却选择了一条与众不同的道路。在其即将推出的5v5竞技足球游戏《开球!REMATCH》中,他们坚持采用30美元的付费模式,并对此充满信心。

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Sloclap的创意总监在接受PC Gamer采访时表示:”商业成功的唯一途径就是制作一款真正出色的游戏,我从未考虑过免费模式。”这一观点反映了他们对游戏质量的重视,认为优质的游戏体验是吸引玩家付费的关键。

近期市场数据也支持了这一观点。定价30美元的《地狱潜者2》和《幻兽帕鲁》销量远超多数3A大作,证明玩家愿意为优质内容付费。这些成功案例表明,尽管免费游戏依然流行,但高质量的付费游戏仍有巨大的市场潜力。

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分析人士指出,在竞争日益激烈的游戏市场中,AA级工作室通过差异化设计和合理定价,正在逐渐打破免费游戏的垄断格局。Sloclap凭借其过往作品《师父》积累的良好口碑,有望在《开球!REMATCH》中再创佳绩,成为中小预算游戏成功的典范。

动作足球游戏《开球!REMATCH》计划于6月19日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,并将在4月18日和19日进行公开测试。这次测试将为玩家提供提前体验游戏的机会,并帮助开发团队进一步优化游戏。

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