由索尼出资、FromSoftware开发的经典动作RPG《血源诅咒》(Bloodborne)于3月24日迎来了发售10周年纪念。虽然游戏并未发布任何更新消息,也没有推出玩家期待已久的60FPS补丁或PC版,但它始终是游戏社群中的热门话题。值得注意的是,外媒发现仅有不到一半的玩家成功击败了游戏中的第一个主线BOSS。

根据日本游戏媒体电ファミニコゲーマー的调查,通过PlayStation奖杯数据可以看出,只有44.3%的玩家成功击败了《血源诅咒》的首个主线BOSS“盖斯柯恩神父”(玩家也可能先遭遇“圣职者野兽”)。盖斯柯恩神父以其长斧和短枪的猛烈攻击闻名,对于没有接触过魂系游戏的玩家来说,这场战斗无疑是一场“震撼教育”。

《血源诅咒》曾作为PlayStation Plus月度免费游戏供玩家下载,且高级会员目前仍可免费游玩,因此尝试这款游戏的玩家数量众多。然而,游戏初期的雅南城镇路线错综复杂,加之沿途的敌人难缠,许多玩家可能在遇到神父之前就选择了放弃。游戏的高难度和独特风格让不少玩家望而却步。因此,首个BOSS的低通关率似乎也在意料之中。

与之形成鲜明对比的是,FromSoftware的另一款作品《艾尔登法环》的首个主线BOSS“恶兆妖鬼·玛尔基特”在Steam版本的通关率高达72.1%。这一差异不仅反映了两款游戏在设计难度上的不同,也体现了玩家对不同挑战的适应能力。《血源诅咒》凭借其独特的美学风格和扣人心弦的战斗机制,尽管难度较高,但仍然吸引着无数玩家不断挑战自我。