《最后的生还者》为玩家展现了一个充满危机的末日世界,但尼尔·德鲁克曼希望在他的科幻新作《星际:异端先知》中探索不同的主题。尼尔最近表示,这款游戏不会像《最后的生还者》那样危机四伏,而是会让玩家体验无尽的孤独。
在索尼最新一期节目中,尼尔谈到了《星际:异端先知》的无伴侣情节。游戏中,女主乔丹被困在一个遥远的星球——森皮里亚,这颗星球被雾气和阴影笼罩,乔丹必须独自面对恐怖的环境,感受孤独与绝望。

《星际:异端先知》是一个关于宗教的科幻游戏,故事发生在2000年后的未来,与我们的时间线有所偏离。在80年代末,森皮里亚上诞生了一个新宗教。该宗教曾蓬勃发展,但在某个时刻,一切都停止了,与星球的通讯中断,原因不明。
尼尔表示:“我想制作一款关于信仰和宗教的游戏,同时也希望探索孤独的主题。之前的许多游戏中总有盟友陪伴,这次我希望玩家在一个陌生的地方迷失,对周围的一切感到困惑。女主乔丹会想了解森皮里亚的历史。这个星球已经600年没有消息,玩家想要离开这里,就必须揭开它的秘密。”

尼尔还开玩笑说,《星际:异端先知》不会像《最后的生还者2》那样引起争议:“在《最后的生还者2》中,我们做出了一些大胆的创造性决定,引发了不同的反响。很多人喜欢它,但也有很多人不满。所以这次我们想做一些人们不那么在意的东西,那就是一款关于信仰和宗教的游戏。”
通过这款新作,尼尔希望玩家能在孤独中寻找答案,探索信仰与宗教的深层意义。