近日,《剑灵2》官方发布公告,宣布在动作系统、视角逻辑、技能衔接和职业平衡等方面进行了重大升级和优化,旨在为玩家带来更加酣畅淋漓的战斗体验。

为重现2013年《剑灵》以华丽技能连招和真实打击感开启的MMO新时代,《剑灵2》对动作表现进行了大幅提升。游戏在武器震颤、衣袂翻飞的物理反馈上更加逼真,浮空连击和地面震裂等多维打击效果也进一步强化,旨在为玩家带来难以磨灭的深刻印象。新增的金属摩擦火花效果以及轻功腾挪时随风飘扬的发丝等细节,完美展现了硬核动作美学,为玩家提供更加沉浸的游戏体验。
《剑灵2》全面进化了“自由打击方向”,实现了360°自由打击视角和丝滑连招。玩家在追击敌人时,视角可随心移动,自动锁定目标,动态镜头增强了战斗的沉浸感。攻击BOSS时,锁定视角后箭无虚发,招招致命。激烈战斗时自动拉远镜头展现全景,精准格挡时瞬间聚焦特写,智能侧移镜头在BOSS甩尾时提供更好的视觉体验。

关于玩家反馈的技能后摇问题,开发团队对技能衔接进行了细致调整,使得技能之间的衔接更加流畅,收招动作如溜冰般顺滑。游戏还新增了二式、三式技能,玩家可以自由选择和搭配,打造独特的战斗流派,进一步增强了游戏的策略性和多样性。
《剑灵2》对剑灵系统进行了全面调整和优化以提升战斗的多样性。正式上线时,剑灵将新增主动技能,玩家可以在战斗中自由召唤主剑灵进行攻击,增强战斗策略,带来更多战术选择。

而对于职业不平衡的问题,开发团队将专注于提升近战职业的表现。通过增强近战职业的输出爆发能力和生存能力,大幅提升了其容错率,使近战职业在战斗中更具竞争力。
此次更新和优化不仅是对玩家反馈的积极回应,也展示了开发团队致力于为玩家创造更加丰富和深刻游戏体验的承诺。无论是在动作表现还是职业平衡方面,《剑灵2》都在不断进化,以满足玩家的期待和需求。