《索尼克大冒险》重制无望 饭冢隆称重制成本太高

在世嘉自研主机Dreamcast于2001年停产后,刺猬索尼克经历了一段低谷期,接连推出了一些不尽如人意的游戏。许多人认为其高速特性在三维空间中难以发挥,但事实上,索尼克团队在Dreamcast上推出了两款真正优秀的游戏:《索尼克大冒险》和《索尼克大冒险2》。

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尽管世嘉通过《索尼克:色彩》和《索尼克X夏特:世代》,以及传闻中的《索尼克英雄》重制,开启了重制的大门,许多粉丝一直期待着《索尼克大冒险》的重制,希望能够重温世嘉自主研发主机的黄金时代。然而,这一期待可能要落空了。

索尼克团队负责人饭冢隆在接受采访时表示,重制《索尼克大冒险》并不在考虑范围内,因为要达到现代玩家的期望标准需要付出巨大的工作量。他解释道:“我确实经常听到这种呼声。我真的很感谢所有喜爱《索尼克大冒险》系列的玩家,但当我思考要将这款游戏提升到现代玩家群体所期望的标准需要付出什么时,我认为所需的时间和精力几乎等同于开发一部全新作品。某种程度上我在想,或许我该直接做一部全新作品,这就是目前没有重制计划的原因。”

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虽然饭冢隆没有完全否定重制的可能性,但在近期内重制可能不会实现。不过,他曾在去年暗示可能会考虑制作《索尼克大冒险3》,这至少给粉丝们留下了一丝希望。

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