网友SN2Throwaway在3天前于Reddit社区发帖,声称已体验《深海迷航2》的内部测试版,表示游戏在虚拟现实中运行流畅,并透露了新BOSS和基因改造机制等细节。

据帖子内容,《深海迷航2》基于Unreal Engine 5.5.4开发,兼容UEVR(用于将平板游戏适配虚拟现实的工具)。用户称在Quest Pro头戴设备上通过Virtual Desktop,使用高游戏设置和高端AMD硬件,达到了90帧/秒的帧率。
游戏的起点与《深海迷航》和《深海迷航:冰点之下》不同,开场设定在深海深处。起初的深海环境既有趣又令人害怕,不过很快玩家会被推到海面上。
用户表示《深海迷航2》引入了新的基因改造机制,允许玩家修改基因以更好地适应极端条件。PDA中有一个部分显示了玩家的适应能力,这是能够从深海深处开始的原因,也是故事的重要组成部分。
帖子中最引人注目的说法是关于一种名为“收集者”(Collector)的全新利维坦级生物。用户声称成功绕过测试屏障并扫描了该生物,揭示了其名称和令人毛骨悚然的动画。用户描述道,尽管有一个测试屏障阻止进一步探索,但“收集者”在游戏中非常吓人。
