网友SN2Throwaway在三天前于Reddit社区发帖,声称已体验《深海迷航2》的内部测试版,并分享了游戏在虚拟现实中的流畅表现以及新BOSS和基因改造机制的细节。

据帖子内容透露,《深海迷航2》基于Unreal Engine 5.5.4开发,兼容UEVR(用于将平板游戏适配虚拟现实的工具)。用户表示,在Quest Pro头戴设备上,通过Virtual Desktop使用高游戏设置和高端AMD硬件,达到了90帧/秒的帧率。
与《深海迷航》和《深海迷航:冰点之下》不同,《深海迷航2》的起点设在深海深处。游戏开端即处于深海环境,既有趣又令人恐惧,但这种状态很快结束,玩家会被推到海面上。
用户还提到《深海迷航2》引入了新的机制,允许玩家修改基因以更好地适应极端条件。他指出,PDA中有一个部分显示了玩家的适应能力,这是玩家能够从深海深处开始的原因,也是故事的重要组成部分。

帖子中最引人注目的说法是关于一种名为“收集者”(Collector)的全新利维坦级别生物。用户声称成功绕过了测试屏障并扫描了这个生物,揭示了其名称和令人毛骨悚然的动画。用户描述道:“收集者”在游戏中非常吓人,尽管有一个测试屏障阻止了进一步的探索。