发行商阿狗社(Astrolabe Games)近日发布了由韩国开发团队Indirect Shine制作的roguelite卡牌构筑游戏《哈玛雷特》(Harma)的首支宣传片,游戏预计将在2025年内正式发售。凭借引人入胜的剧情和丰富的卡牌系统,这款游戏吸引了众多玩家的关注。游戏背景设定在一个被黑暗和背叛笼罩的王国,玩家将在这里探索堕落骑士团的秘密,揭示烈火焚城的真相,并寻找失踪至亲的线索。

《哈玛雷特》的故事围绕“宿命的悲歌”主题展开,场景描绘了一个充满血色史诗的沉沦世界。在这个扭曲的世界中,曾经的圣骑士们反过来向无辜子民举起屠刀。当王国在烈焰中崩塌,玩家站在命运漩涡中心,揭开背叛与觉醒的生存之战的真相。
游戏核心玩法围绕卡牌构筑展开,玩家通过不同的卡牌和角色设计独特的战斗策略。游戏引入“觉醒槽位”的创新元素,使得战斗充满不确定性与策略性。每场战斗以三个觉醒槽位为基础,玩家可以通过消耗专注主动启用这些槽位,以增强卡牌威力。此外,玩家可装备特殊遗物,根据判定结果获得额外战斗效果,增加战斗变数,考验玩家决策智慧。
《哈玛雷特》提供300余种卡牌和圣物供玩家选择。玩家可根据策略偏好,自由组合卡牌,应对复杂战斗场景,体验流畅战斗乐趣。游戏设计者表示,每场战斗将带给玩家不同体验,让玩家在竞技中感受到剧情的深度与广度。每一次决策都可能改变战局,是《哈玛雷特》吸引玩家的重要因素之一。

除了战斗机制,游戏的叙事方式也别具一格。《哈玛雷特》采用起承转合的四幕剧结构,通过动态战斗、分支对话与过场动画的结合,展现伊甸世界的堕落及其背后的故事。这种沉浸式叙事体验,使玩家仿佛置身于史诗般的冒险之中,深刻感受到角色经历的喜怒哀乐,增强游戏代入感。