《死亡搁浅2》GS站7分:故事重复度高 BOSS缺乏创意!

小岛秀夫的新作《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》即将于6月26日发售,媒体评分现已解禁,外媒Gamespot为其打出了7分。

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优点

  • 重返《死亡搁浅》的世界令人兴奋。
  • 即使在基础款PS5上,逼真的画面效果依然令人惊叹。
  • 核心玩法依旧独特。

不足

  • 故事情节重复度过高,与前作过于相似。
  • 对武器和场面效果的侧重削弱了游戏的独特性。
  • 摩擦力消失,使得一些挑战变得微不足道。
  • 对女性角色的刻画存在刻板印象。
  • BOSS战缺乏创意。

评测者指出,《死亡搁浅》第一部在2019年发布时具有惊人的预见性,似乎与一年后爆发的疫情不谋而合。游戏中那些躲在掩体里的生存主义者和努力寻找与他人联系方式的人们,反映了隔离时期及人们对未来的不确定感。

相比之下,《死亡搁浅2》的表达内容不那么明确和清晰。它试图让玩家思考多个问题,引发不同的解读。故事涉及气候变化的危害、日常行为自动化、枪支的破坏性、政府与私人实体的冲突,以及帮助他人的重要性等话题。如果这部续作有任何预见性,那就是对过去的执着可能导致我们重蹈覆辙,无论我们如何试图否认这一点。

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