《影之刃零》突破传统 制作人欲开创全新游戏品类

灵游坊今日宣布,国产动作游戏《影之刃零(Phantom Blade 0)》将于7月26日至27日在北京首钢园三高炉举办线下试玩会,现已开始招募参与者。每位玩家将有1小时的体验时间,可选择任意难度进行体验,内容包括地图探索、部分剧情、地图战斗以及若干首领挑战。

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制作人梁其伟在微博上分享了团队对游戏品类的看法。起初,玩家认为《影之刃零》是“魂类游戏”,因其多线地图、隐藏要素和“记录点”设计。然而,在战斗演示公布后,游戏的高速战斗风格让人联想到《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列。

梁其伟表示,《影之刃零》既不是魂系游戏,也不是传统动作游戏。团队在制作过程中发现了一条新的道路,结合了立体地图探索与高速战斗。他们设计了复杂的格挡拆招、大范围移动的处决,以及各种武器模组。

梁其伟认为,《影之刃零》更像是一种“武侠动作游戏”,融合了中国传统武术、西方现代搏击技法与电影工业,类似于功夫片或武侠片。游戏在大类上属于ARPG,小类上则希望能开创“武侠动作游戏”。

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为更好地展示游戏核心体验,此次试玩会将提供一小段支线内容的Demo,不会透露主要剧情。Demo包括关卡探索、收藏要素、小怪战和BOSS战,并设置了三种难度,适合各类玩家,无论新手还是高手,都能享受独特体验。

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