《炼金工房》系列制作人细井顺三透露,最新作《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将回归这一长线JRPG系列的本源,采用回合制战斗和更“复古”的设计思路。

细井顺三在接受采访时表示,系列前作《优米雅的炼金工房》尝试融入动作化战斗元素与开放世界系统,以迎合当下主机RPG领域的流行趋势,拓展系列的吸引力。虽然《优米雅的炼金工房》取得了系列史上最快的销量,并获得媒体好评,但核心玩家对其评价褒贬不一,主要因其偏离了传统JRPG框架与系列固有风格。为此,开发商Gust希望通过新作为老玩家带来更熟悉的体验。
“我们一直以来都在制作回合制RPG,并注意到许多粉丝期待这种玩法,”细井顺三说,“因此我们希望打造一款与《优米雅的炼金工房》方向完全不同的主机游戏,延续‘复古工作室’的体验——这就是《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》新作的诞生契机。”
此外,这款新作继承了2022年发布的系列第23作《苏菲的炼金工房2》的创作方向与精神内核。除了全程回合制战斗,《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》还通过以下设计回归经典:六人队伍分为前排与后排、每位炼金术士专属的道具与装备槽、技能树系统以及随机生成的地牢。
经典的城镇商店管理系统也将回归,该系统直接影响剧情发展,随着商店模拟经营的进度解锁区域与角色。
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将于9月26日登陆PC(Steam)、PS5和Switch平台。