《鬼武者:剑之道》确认不是开放世界 也不是类魂游戏

《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,成为该系列20年来的首部全新正统续作,主角为传奇武士宫本武藏。游戏自2020年初开始开发,尽管期间游戏市场发生了变化,开放世界和魂系游戏成为潮流,但导演Satoru Nihei坚持本作将忠于传统。

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Nihei表示:“《鬼武者:剑之道》不是开放世界游戏,也不是高死亡惩罚的魂系游戏。我们的目标是让动作游戏老手和不擅长动作游戏的玩家都能享受其中。在《剑之道》中,我们专注于通过动作表现刀刃相击的格斗。”

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虽然引入了一些新机制,《鬼武者:剑之道》仍保留了许多系列传统元素。制作人确认游戏将采用线性的故事和关卡推进方式,而非开放世界探索。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》在技术上虽然是一种重启,但看起来能够为系列新老玩家提供丰富的内容。

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