《鬼武者:剑之道》考据清水寺 还原历史风貌

《鬼武者:剑之道》巧妙融合了超自然的斩妖除魔动作与丰富的真实历史元素。游戏中不仅设定了主角宫本武藏的身份,还精心呈现了清水寺等历史地标。卡普空特别注重对京都清水寺场景的还原精度。近日,制作人Akihito Kadowaki在夏日游戏节接受媒体采访时表示:“我们与清水寺官方展开了合作,不仅要精确呈现这些日本京都实景的现代布局,更要还原游戏时代背景下的历史风貌,这对我们至关重要。”

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清水寺正成为游戏界的宠儿,近期接连被收录进《刺客信条:影》和《浪人崛起》等3A大作。相比这些写实作品,以超自然战斗为核心的《鬼武者:剑之道》对场景考据的执着更显难得。不过,Kadowaki也坦言进行了艺术加工:“我们希望玩家在游戏后若实地探访清水寺时,能惊叹于我们的还原精度;同时也期待大家能趣味性地发现差异——毕竟为了适配游戏性,部分区域必须创意改编。”

《鬼武者:剑之道》计划于2026年在PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台推出,更多详情请期待后续报道。

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