《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然

在最近的一次媒体采访中,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎纯也透露,FS社最初并未计划制作一款Roguelike游戏。石崎纯也表示,这款游戏在开发过程中逐渐演变成了一部可与Roguelike类型比肩的作品。他坦言,尽管团队中”许多成员都熟悉这类游戏机制”,Roguelike元素”并非项目构建的基准框架”,而是通过”反复打磨玩法结构”自然形成的设计解决方案。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、艾尔登法环:黑夜君临

石崎纯也解释道:”我们并非从一开始就决定要打造一款Roguelike游戏或刻意强调随机元素。准确地说,这从来不是游戏设计的出发点。这些元素更像是在反复调试过程中,针对特定问题找到的最佳解决方案,或是顺应玩法自然演化的结果。可以说这些设计带着某种偶然性,它们本质上是解决问题的答案,而非刻意套用的游戏模板或设计纲领。”

《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆PC、PS4、PS5和Xbox平台,Steam首发日同时在线玩家突破31.3万,当日全球销量即突破200万份。制作人北尾泰大近期表示本作具有某些独特特质,并对玩家们”勇敢踏入这个新世界”的热情表示感谢。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、艾尔登法环:黑夜君临
半文鱼小鱼,为您精选在线办公好工具!

Related Posts

3A大作《007 曙光初现》实机PV公开 2026年登5大平台

《杀手》系列开发商IO Interactive今日(5…

《时空奥德赛》计划开展多轮封闭测试 时空操控玩法首度揭秘

韩国Chrono工作室近日公布了开放世界MMORPG新…

CDPR盛赞《巫师4》虚幻5技术演示 称引擎切换物超所值

CDPR在”State of Unreal…

《羊蹄山之魂》新预告!7月办专属发表会,介绍新机制与战斗玩法

在今日凌晨的索尼发布会上,《羊蹄山之魂》曝光了新画面,…

《恐鬼症》确定将制作真人电影!由”布伦屋”公司执导

据外媒报道,由Kinetic Games工作室开发的知…

传闻新《战神》奎爷不再是主角 游戏将启用其他角色

据传,即将推出的《战神》新作将首次以奎托斯的兄弟德莫斯…