牛牛和膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最长24小时战局

在当下快节奏的游戏时代,一场PvP对战通常持续1小时已是极限。然而,近日由俄语区Twitch主播Grusti_ne发起的一场《DOTA2》对局竟持续了整整24小时,连Valve首席执行官Gabe Newell都发邮件称赞。

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Grusti_ne完成了一场精心策划的马拉松式对战,总时长达到1,440分钟(24小时),期间创下多项游戏纪录。其中一队累计击杀数突破1,200次,导致系统界面无法完整显示数字;发条技师通过”人形锁子甲”技能持续消耗装备,最终叠加超过25,000点护甲值;军团指挥官凭借”决斗”技能累积14,000点额外伤害;噬魂鬼被动技能层数突破7,700层。

值得一提的是,Grusti_ne在比赛开始前向Gabe Newell发送了挑战预告邮件。当对战进行到10小时左右时,Gabe简短回复了”Nice”以示认可。

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