结合跑酷与潜行要素的2D动作游戏《围城与沙狐》上市

独立游戏工作室Cardboard Sword的首部作品《围城与沙狐》(原名:The Siege and the Sandfox)正式上线,现已登陆Steam、Epic Games Store、GOG和Humble等多个平台。这款游戏融合了类银河战士恶魔城风格、跑酷与潜行元素,为玩家带来了独特的2D动作冒险体验。

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在《围城与沙狐》中,玩家将置身于一个宏伟的王国,面对来自沙地的邪恶威胁。游戏背景设定在一座被邻国围攻的古代沙漠城市,玩家将探索华丽的宫殿和古老的监狱,揭开废墟的奥秘。作为“沙狐”化身,玩家可以瞬间隐身,潜入环境中,以便避开敌人并削弱其行动能力。游戏的动态跑酷系统允许玩家进行奔跑、跳跃、滑行、摇摆等各种动作,增强了游戏的流畅性与可玩性。

Cardboard Sword首席执行官Olly Bennett表示,为了展现游戏的温度感与怀旧气息,团队手工绘制了从逐帧动画到材质法线贴图的所有内容,并叠加细节特效,进行多方位的深度打磨。他强调,这种对创作的执着正是《围城与沙狐》的灵魂所在。在技术上,编程团队利用虚幻引擎的光影系统,突破了2D技术的局限,使游戏的画面效果更加出色且真实。

在玩法设计方面,《围城与沙狐》通过潜行、跑酷和解谜相结合的方式,构建了一个生动、有趣的游戏世界。玩家需要寻找新物品和设备来解锁地图上的新位置,闪避守卫、缔结盟友、精进技能,以在阴谋得逞之前扭转局势。这种策略性的潜行与缜密的探索激励玩家不断挑战自己,挖掘更深的故事和秘密。

Olly Bennett补充道:“我们致力于打造具有情感共鸣的2D潜行游戏。由于空间限制和‘禁止击杀敌人’的核心机制,我们设计出结合垂直空间与跑酷技巧的独特玩法。”这种创新不仅提高了游戏的可玩性,也给玩家带来了别具一格的解谜挑战,充分展现了创作团队对游戏体验的追求。

游戏的沉浸式氛围与错综复杂的剧情设计使《围城与沙狐》在同类游戏中脱颖而出。Cardboard Sword希望通过这款游戏为玩家带来兼具视觉张力与叙事深度的全新体验。随着游戏的正式上线,玩家们将能够亲身体验这场充满冒险与策略的旅程,探索这个立体跑酷的迷宫。

游戏发布首日,玩家们已在各大社交平台上分享体验,讨论战略与探索的乐趣。游戏因其独特的艺术风格与引人入胜的玩法,迅速获得了良好的评价,预计将在接下来的日子里吸引更多玩家关注。

总之,《围城与沙狐》结合了跑酷与潜行要素,开创了一个全新的冒险世界,值得每位喜欢挑战与探索的玩家前往体验,感受这款充满魅力的游戏作品。

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