《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5。由于该作的背景设定与《刺客信条:影》相似,有人担心在重现日本文化时可能会遭遇类似争议。对此,游戏总监Nate Fox表示,他们进行了多次实地考察,力求忠实还原日本文化。

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近日,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本采风的经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,他们最初通过武士电影了解日本,但在实地探访后,日本的空气、森林气息以及与当地人的交流都激发了他们的创作热情。

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Nate Fox说:“最重要的是,这些旅程令人谦卑。我仍记得站在对马岛海滩上的时刻——那里曾是80名武士抵御蒙古大军并全部战死的古战场。虽然《对马岛之魂》是虚构的故事,对马岛也并非精确还原,但我们始终尊重真实历史。通过深入研究并采纳文化顾问的意见,我们希望能以尊重的态度展现对马岛的独特之处,《羊蹄山之魂》也将延续这种精神。”

Nate Fox解释了选择北海道作为新作舞台的原因,称其绝美景致是实地考察后确认的正确选择。当地人的交流也带来了新的灵感。他说:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构岛屿中捕捉其神韵。但作为美国人,我们清楚认识到自身对日本文化的理解有限,因此拜访了大量文化专家,探访了众多重要文化遗址。”

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