棒鸡就《失落星船 马拉松》抄袭公开道歉!承诺重审核

Bungie近日针对旗下即将推出的撤离射击新作《马拉松》(Marathon)在Alpha测试阶段卷入的艺术素材抄袭争议作出正式回应。在开发者直播活动中,系列艺术总监约瑟夫·克罗斯(Joseph Cross)详细说明事件原委,并承诺进行整改与强化内部审核机制。

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克罗斯指出,事件发生在游戏早期预制作阶段,一名内部艺术家未经授权或标明来源,擅自将设计师ANTIREAL的多个图形素材(包括图标与文字)纳入项目的贴花设计。这些素材最终进入了Alpha版本,构成对原创者权益的侵害。

“这种疏忽绝对无法辩解。”克罗斯表示,Bungie已正式联系ANTIREAL并致歉,同时启动内部调查,全面审查涉事艺术家的过往创作,包括现有游戏中的所有贴花与视觉素材。工作室已推迟部分内容展示,以配合调查与修正工作。

克罗斯补充说明,所有被发现存在来源问题的素材都将被移除,或由内部团队重新创作,以确保游戏美术资源的完整性。他称此过程为“全面贴花审计”,旨在防止类似事件再次发生。

在澄清事件的同时,克罗斯强调《马拉松》的美术风格受到多个合法灵感来源启发,包括现代主义、瑞士字体设计、21世纪初的矢量艺术风格、赛博朋克元素,以及原版《马拉松》三部曲。与品牌及视觉设计相关的外部合作单位并未涉及本次事件。

最后,克罗斯向ANTIREAL表达个人歉意,强调对其作品的尊重与欣赏:“她的设计极具水准,而我们确实对某种风格的平面设计有着共同的品味。”

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