波兰知名恐怖游戏开发商Bloober Team近日宣布与Sapphire Entertainment达成合作,将推出全新的原创恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。这款游戏预计于2025年登陆亚洲市场,包括中国等地区,玩家可以在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上体验。

《时间旅者:重生曙光》是一款第三人称生存恐怖游戏,故事背景设定在两条平行时间线之间。一方面,游戏将玩家置于一个崩坏的未来反乌托邦世界,展现人类社会的崩溃与末日景象;另一方面,故事线回溯至1980年代的波兰现实社会,让玩家体验完全不同的时代氛围。游戏灵感源自波兰真实存在的城市诺瓦胡塔,玩家将在这个破败的曙光新区感受到跨时间维度的心理恐惧和生存压力。
游戏融合了心理惊悚、时间穿越与生存挑战,通过创新的生存恐怖系统“别让它们异化(Don’t Let Them Merge)”增强紧张感。在这个机制下,玩家需要处理怪物死亡后的情况,如果怪物未能被烧毁,它们可能会被其他敌人吸收并融合,进化为更快速、更具致命性的形态。这一设定提升了战斗的紧张感与策略性,要求玩家专注于战斗策略和资源管理以求生存。
为了拓展《时间旅者:重生曙光》在亚洲市场的影响力,Bloober Team与Sapphire Entertainment建立了战略合作关系。这一合作不仅标志着Bloober Team进军快速增长的亚洲生存恐怖游戏市场,也为区域内玩家提供了享受高质量恐怖游戏的机会。玩家将在PC和Mac平台上获取该作的数字版本,进一步拓宽受众基础。
除了《时间旅者:重生曙光》,Bloober Team的多款经典作品也将同步登陆亚洲市场,包括《侵视者:系统还原》(Observer: System Redux)、《灵媒》(The Medium)和《层层恐惧》(Layers of Fear)。首席执行官Piotr Babieno表示:“我们非常高兴能将Bloober Team的作品带给更多亚洲玩家。这些受欢迎的经典作品在欧美市场获得热烈反响,我们期待更多玩家体验我们的全新力作《时间旅者:重生曙光》。”
Babieno指出,该作背景设定在1980年代的波兰,对亚洲玩家来说可能既陌生又充满异国魅力。他表示:“我们希望展现的独特世界观,加上深度沉浸的氛围、引人入胜的叙事以及紧张刺激的战斗系统,将为生存恐怖类型的爱好者带来前所未有的体验。我们迫不及待地希望来自中国、香港、澳门与台湾的玩家能够亲身踏上这段惊悚旅程。”
《时间旅者:重生曙光》凭借其独特的故事情节和创新的游戏机制吸引了众多玩家的注意,也预示着Bloober Team将在全球市场,特别是亚洲市场进一步加深影响力。随着2025年的临近,玩家们期待亲身体验这款令人期待的恐怖新作。
