近日,《恶意不息》的创意总监托马斯·马勒在社交媒体上发文庆祝游戏取得成功,并分享了一张图片表示:“我们的游戏《恶意不息》成功了!”数据显示,该游戏在过去30天内的评价实现了惊人逆转,从新版本更新后的“多半差评”跃升至80%的“特别好评”。马勒借此机会向支持游戏的玩家表达了诚挚的感谢。

马勒透露,游戏的首个大型补丁仍在开发中,未来将公布更多详细信息。此前,《恶意不息》在推出大型更新“The Breach”后遭遇口碑危机,Steam近期评价一度跌至“多半差评”。虽然后续评价逐步回升至“褒贬不一”(62%好评率),但负面评价已对游戏销量产生显著影响。
面对这一困境,Moon Studios的联合创始人托马斯·马勒恳请玩家给予好评,强调工作室的独立性和面临的财务压力:“很多人可能认为我们有大厂撑腰,但实际上Moon Studios是完全独立的。如果你享受《恶意不息》的内容并期待后续更新,请留下好评。差评轰炸导致销量下降,我们没有收入来源,可能面临倒闭。我们依赖这款游戏维持生计,否则我不会开口请求。我自己平时也不写评论,但如果你希望我们继续完成《恶意不息》,我们必须提高评分。”
