《刺客信条:影》若是采用烘焙光照 将需要整整两年时间

《刺客信条:影》被誉为PC平台上画面表现最出色的游戏之一,尤其在光影效果方面与《刺客信条:大革命》相媲美。这得益于实时光线追踪全局光照(RTGI)的实现,成为游戏视觉效果的一大亮点。

近年来,游戏开发者逐渐从传统的光栅化预烘焙光照转向实时光线追踪技术。在今年的游戏开发者大会(GDC)上,育碧的Nicolas Lopez分享了《刺客信条:影》在全局光照技术上的演进历程。他指出,随着游戏世界复杂度的增加,传统烘焙光照在效率和画面表现上面临挑战。例如,《刺客信条:大革命》因游戏世界较小且无昼夜变化,能够实现惊艳的烘焙光照效果。而《刺客信条:起源》若采用相同方法,则需450GB的光照数据和3个月的烘焙时间。而《刺客信条:影》作为系列最复杂的游戏世界,将需要2TB的光照数据,预烘焙则需耗时2年。这使得实时光线追踪成为更为高效的选择。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、刺客信条:影

尽管如此,由于玩家硬件配置差异,育碧在《刺客信条:影》中同时支持烘焙光照和实时光追。但从长远来看,开发团队倾向于全面转向光追技术。演讲还透露了《刺客信条:影》在主机、PC和PS5 Pro上的光追表现,其中XSX因使用四分之一分辨率在开启RTGI时表现优于PS5,而XSS则因采用900P内部分辨率更为快速。光追反射功能目前仅PS5 Pro支持,无法与其他主机版本直接比较,与RTX 4080显卡对比则显示出性能差距。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、刺客信条:影

半文鱼小鱼,为您精选在线办公好工具!

Related Posts

《双点博物馆》DLC《奇幻珍宝》将于7月17日发布

世嘉宣布,双点工作室开发的《双点博物馆》将于2025年…

《超级忍》系列×Yuuki Kikuchi老师联动四格漫画将在世嘉官方微博开启连载

《超级忍》系列将与插画家兼漫画家Yuuki Kikuc…

《辐射》原始黏土头像与3D源文件恐永久丢失 辐射之父痛陈公司保存不力

你可能还记得最初《辐射》CRPG游戏中用于对话的那些黏…

《街霸6》 x aespa!卡表终于想起来还有个联动没上线

为了庆祝韩国人气女团aespa与《街头霸王6》的特别联…

《怪猎荒野》二次更新神操作 新怪未至性能却“倒退”?

昨日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野(Monster H…

粉丝热议:这个在《GTA5》中想做却没做的功能可能在《GTA6》中出现

部分玩家猜测《GTA6》可能会加入单手射击机制,这一设…