《剑星》PC版沿用虚幻4引擎 模组作者称“利好玩家”

最新消息显示,Shift Up工作室决定继续沿用虚幻4引擎开发《剑星》PC版本,而非升级至虚幻5。这款计划于2024年发布的广受好评的动作冒险游戏,其PC版将保持与PS5原版相同的引擎架构。尽管虚幻5引擎已面世超过三年(若从首次公布算起则达五年),且Epic团队已开始透露虚幻6引擎相关细节,韩国开发商仍坚持使用2020年12月发布的虚幻4.26版本。

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这一决定的消息源自模组制作者somnus在AyakaMods《剑星》专题Discord频道分享的一张模糊截图。采用虚幻4引擎是一个经过深思熟虑的选择。据AyakaMods分析,“虚幻4相比虚幻5运行更流畅、帧数更稳定”,并且“能显著降低模组制作的门槛”,这一选择对模组社区而言是一个“重大利好”。Shift Up工作室的开发团队特别强调可访问性与优化的重要性,确保PC版不仅是一个简单的移植版本,而是一个包含多项改进的完整升级版。

目前已确认游戏将支持4K分辨率,并配备升级版光照系统和更精细的贴图材质,这些改进将显著提升PC版的视觉表现力。值得关注的是,工作室同时承诺会保持适中的系统需求,以确保游戏能够惠及更广泛的玩家群体。这意味着玩家将能够在不同配置的PC上享受高质量的游戏体验。

Shift Up的这一决定反映了他们对玩家社区的重视,以及对游戏性能和可玩性的深刻理解。通过继续使用虚幻4引擎,他们不仅能够提供稳定的游戏体验,还能促进模组社区的发展,为玩家创造更多的创意和互动机会。随着《剑星》PC版的发布临近,玩家们期待着探索这一动作冒险游戏的全新世界,体验其丰富的内容和卓越的视觉效果。

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