突袭式发售,即游戏在公布当天立即发售,通常能让开发商和粉丝们兴奋不已。然而,如果你的小型工作室精心筹备了数月的发售日,恰好撞上了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布会,该怎么办呢?这正是恐怖游戏《创伤后》(Post Trauma)的开发商Red Soul Games本周所遭遇的困境。
《创伤后》原定于2025年4月22日发售,而就在这一天,贝塞斯达不仅举办了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布会直播,还同步推出了游戏。这样的突袭式发售让Red Soul Games的发行商Raw Fury感到无奈。

Raw Fury的创始人Jonas Antonsson为Red Soul Games发声,解释称突袭式发售可能导致“其他游戏基本被淹没”。他表示:“我们没有可供挥霍的财力或资源,所有环节都经过周密计划,包括根据其他游戏的发售档期来选择我们的发布时间,以争取最大曝光机会。”尽管Antonsson坦言自己年轻时曾沉迷于《上古卷轴4》,但他更为自己的团队感到心疼,尤其是那些多年来倾注全部心血于这款游戏的开发者。
在当今游戏市场中,每天都有大量新游戏上市,尤其是在PC平台Steam上,任何作品都会面临巨大的竞争压力。然而,《上古卷轴4:湮灭重制版》这样的重磅作品在发售前后确实会吸走绝大部分的关注度。
尽管如此,Red Soul Games仍然努力从中寻找乐趣。他们在推特上发布了一段视频,宣布将6月23日定为“精神发售日”,计划通过直播和赠品活动来“重新发售”《创伤后》。这款游戏并未下架,仍然保留在所有已登陆的平台上,工作室正在尝试调整节奏,继续推广他们的心血之作《创伤后》。
