EA正式揭晓《星球大战:零号特遣队》 预计2026年发售

美商艺电(EA)在日本的星际大战庆典上正式发布了《星球大战》系列的最新游戏《星球大战:零号特遣队》(Star Wars: Zero Company)。这款回合制战术游戏由Bit Reactor与Respawn Entertainment及Lucasfilm Games联合开发,预计于2026年登陆个人电脑、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。

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游戏设定在复制人之战的末期,玩家将扮演前共和国军官霍克斯,领导一个名为零号小队的非制式团队。小队成员来自银河各地,任务是对抗一股新的神秘势力,避免银河系陷入危机。霍克斯必须带领这支彼此缺乏信任的团队,克服重重困难以完成任务。

在庆典上,Bit Reactor的游戏总监Greg Foertsch与剧情总监Aaron Contreras分享了创作灵感,强调游戏的故事深受《安道尔》、《星际大战外传:侠盗一号》以及原版《星球大战》三部曲的影响。玩家可以自由定制霍克斯的外观与战斗级别,并个性化小队成员的外观、装备与能力。角色间关系的建立将增强合作效果,从而改变战局。

Foertsch和Lucasfilm Games的制作人Orion Kellogg表示,希望通过这款游戏呈现一个独特的故事,探讨复制人之战的深层影响。他们致力于提供前所未有的视角,让玩家感受到与小队成员共同踏入这一既陌生又熟悉的战场。Kellogg强调,玩家的决策将直接影响角色经历,带来情感共鸣和成就感。

尽管游戏背景是复制人之战,零号小队却卷入了一场更为神秘的战争,威胁超出传统军队的应对能力。玩家将担任霍克斯,选择不同的零号小队成员。开发团队在庆典中介绍了四名特色角色,包括阴险的复制人士兵Trick、难以原谅共和国入侵的射手Luco Bronc、名声显赫的曼达洛人Cly Kullervo及绝地学徒Tel。玩家需要团结这些角色,共同应对威胁,角色间的关系越紧密,力量也会随之增强。

在游戏中,玩家将执行跨星系的战术任务,并可以返回行动基地选择下一步计划。星球和任务选择将对剧情发展产生重要影响。例如,Trick和Luco的关系可能较差,但如果玩家选择让他们共同执行任务,可能会改善彼此关系。此外,知名配音演员迪·布莱德利·贝克将为Trick及其他复制人角色献声,增添角色个性。

总体而言,《星球大战:零号特遣队》的发布为星际大战迷带来了全新的期待,游戏中的战术和策略以及可定制的角色都将为玩家带来丰富的游戏体验,值得期待。

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