《铁拳8》深陷差评泥沼 进攻性玩法成“罪魁祸首”?

《铁拳8》(Tekken 8)在与玩家的互动中面临挑战,其第二季更新遭遇了大量差评,导致游戏在Steam平台上的近期评价急剧下滑至“差评如潮”。

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数据显示,在过去30天内,仅有14%的评价为正面。尽管游戏的总体评价仍为“褒贬不一”,但Steam已将此标记为评价轰炸事件。然而,这一标记是否完全准确尚存疑问。显然,第二季的改动未能获得玩家的认可。

部分问题在于《铁拳8》的发展方向过于侧重进攻性玩法,与《铁拳7》后期更倾向于防守型的玩法形成鲜明对比。然而,玩家对这种更具攻击性的设计并不满意。尽管在第二季改动公布前的直播中,开发者曾表示会更加注重防守型玩法,但实际更新却相反,不仅未加强防守,还对一些角色进行了增强,如布莱恩。这让粉丝们感到角色阵容失去了特色,变得同质化,缺乏多样化的玩法。

Steam上目前置顶的差评指出:“根本没人要求这些改动。即便是新玩家,也未曾希望在一个缺乏防御选项的游戏中增加更多进攻性设定。”

Steam用户、“铁拳”竞技玩家“IncosiderateRaccoon”也表达了不满:“开发者似乎不了解他们设计的角色。他们看到角色有优缺点,却不保留这些缺点,而是让角色同质化,导致角色过于强大。”

补丁发布后的数日里,玩家的抵制情绪并未消退,这促使游戏监督原田胜弘迅速在推特上回应。他表示:“我很清楚,目前的结果是玩家需求与游戏调整之间的脱节。”他进一步补充道:“我们的团队正在认真阅读玩家反馈,并制定改进方案。”

尽管开发者承诺会解决一些破坏游戏平衡的问题,主要集中在保罗和杰克8的招式问题上,但尚不清楚需要多长时间才能实施重大改革,以解决玩家的主要不满。

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