究竟是谁的部下?!60年的老游戏竟有13万玩家同时在线!

《Spacewar》是一款历史悠久的游戏,尽管它没有在Steam上拥有商店页面,但在SteamDB的在线玩家排行中却有体现,峰值超过13万。这一现象可能与当前热门的麻药王模拟游戏《Schedule I》有关。

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《Spacewar》是由麻省理工学院的学生Steve Russell及其团队在1962年开发的,是世界上最早的电脑游戏之一。这款双人对战的太空射击游戏要求玩家在星空背景中互相攻击,目标是击毁对方的飞船。游戏中央有一颗恒星产生重力,吸引靠近的飞船。

《Spacewar》之所以能吸引大量玩家上线,实际上与Valve开放给开发者测试Steam API工具有关。作为一款公有领域游戏,《Spacewar》被Valve用作API测试的范例,帮助开发者测试多人连线、成就和排行榜等功能。由于API默认开放,许多盗版游戏冒用《Spacewar》的AppID来获取Steam的多人连线功能。

当某款盗版游戏流行时,玩家会大量涌入其连线模式,而这些盗版游戏常用《Spacewar》的AppID进行伪装。最近,《Spacewar》在线人数的飙升与《Schedule I》在3月25日上市后的热潮重叠,在线峰值达到历史新高。

值得注意的是,2023年2月26日,《Spacewar》在线人数峰值达7万,与多人合作恐怖生存游戏《阴森之子》抢先体验上线时间吻合;2024年1月28日,《Spacewar》首次突破10万在线峰值,当时热门游戏是《幻兽帕鲁》(Palworld)。

虽然盗版游戏是个问题,但《Spacewar》作为Steam官方重要的API测试工具,直接移除可能影响开发者。此外,盗版游戏开发者总能找到其他免费工具的AppID来替代,使得《Spacewar》处于Steam开发工具的灰色地带。尽管如此,绝大多数Steam玩家更在乎他们的游戏收藏和成就,这些是盗版游戏无法提供的。

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