顽皮狗称《星际:异端先知》讲述孤独 肯定不会招人恨

《最后的生还者》构建了一个残酷的末日世界,玩家在其中为生存而挣扎。然而,对于创意总监尼尔・德鲁克曼来说,这样的设定仍不够硬核。最近,他透露即将推出的科幻游戏《星际:异端先知》虽不会像《最后的生还者》那样充满危机,但将让玩家深刻体会到无尽的孤独。

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在索尼的最新节目中,尼尔・德鲁克曼谈到了《星际:异端先知》的女主角乔丹的设定。游戏中,乔丹被困在遥远的森皮里亚星球,这颗星球常年笼罩在雾气和阴影中。她必须独自面对恐怖的环境,孤独、绝望和无助感时刻围绕着她。

尼尔表示,《星际:异端先知》是一款融合宗教元素的科幻游戏。故事设定在距今2000年后的未来,并偏离了我们当前的时间线。上世纪80年代末,森皮里亚星球上诞生了一个全新的宗教,并经历了蓬勃发展。然而,在星球的历史进程中,某一时刻,一切仿佛被按下了暂停键,来自该星球的通讯突然中断,原因不明。

尼尔称:“我一直想制作一款探讨信仰和宗教,同时展现孤独感的游戏。回顾我们过去的作品,玩家身边通常都有盟友相伴。但在这款游戏中,我希望玩家感受到迷失在陌生之地的感觉,对周围的一切充满困惑。女主角乔丹会对森皮里亚人的历史感到好奇。这颗星球已有600年没有传出任何消息,因此玩家若想离开这里,就必须弄清这颗星球到底发生过什么。”

尼尔还半开玩笑地提到,《星际:异端先知》不会像《最后的生还者2》那样引发强烈争议。他说:“在制作《最后的生还者2》时,我们的一些创意决策引来了不少反感。虽然有很多人喜欢这部作品,但讨厌它的人也不在少数。”

他接着表示:“所以,我们希望打造一款不会轻易引发极端情绪的作品,也就是这款关于信仰和宗教的游戏。”

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