近日,《宇宙机器人(ASTRO BOT)》的开发团队Team ASOBI在一次粉丝见面会上分享了游戏的开发细节,并表示该作充分利用了PS5的性能。

技术细节与挑战: 当被问到游戏中除了大量宝石坠落的场景外,还有哪些令人惊叹的地方时,高级程序员吉田匠表示:“我们将PS5的处理能力发挥到了极致。除了宝石,最令人惊叹的是水的效果。游戏中,强化后的海绵道具在喷水时的场景尤其棘手,帧率会变得不稳定,直到开发的最后阶段我们都在持续优化。”
吉田还透露,“就连教程关卡(空中花园)中可以砍断的原木也进行了复杂的技术处理。”不过,他表示,似乎没有多少玩家注意到这一点,因为它较为隐蔽,他调侃道:“看着视频里大家径直略过圆木,我总在屏幕前呐喊‘快砍啊!求你们砍一下试试!’”
角色设计与灵感: 在谈到为何加入大量机器人角色时,游戏设计师森田玄人解释道:“从技术演示阶段开始,我们就体会到让众多角色在场景中活蹦乱跳的乐趣。这次得益于PS5的强劲性能,以及PlayStation迎来30周年庆,我们获得了使用历代经典角色的授权许可,因此在游戏中倾注了大量精心设计的角色形象。”
