《 散兵坑》战役长达71天! 官方介入强制战争终结

由Siege Camp开发的战争模拟MMO《Foxhole散兵坑》于2017年开启抢先体验,并于2022年在PC Steam平台正式发行。由于战线胶着,导致一场战争持续超过两个月没有明显进展,官方最终决定介入,宣布“强制终战日期”,使战争进入尾声。

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《散兵坑》是一款采用俯视视角的大规模战争线上游戏,玩家分为两大阵营,在广阔的地图上展开战斗。游戏包含物资生产、储备与补给等要素,玩家不仅要在前线战斗,还需负责后勤运输等工作。其大规模且复杂的战争系统是游戏的一大特色。主要模式“World Conquest”是一种争夺关键据点、获取胜利点数的模式,没有特定时间限制,战争持续进行,直到某一方获得足够优势为止。通常,单场战役持续数天至数周,最长记录为55天。

然而,从去年11月开始的“Charlie War 9”战争自2024年11月19日起在Charlie服务器上展开,双方未能达到胜利条件,形成了一场消耗战,持续超过两个月,打破了最长比赛纪录。1月28日,官方在Discord服务器上宣布,从1月30日起逐步降低胜利条件以强制结束战争,并从2月1日起开始新的战争。介入的主要原因是许多新玩家无法体验技术树尚未完全解锁的战争初期或中期,希望让他们参与新的战争体验。

在官方宣布强制终战后,双方阵营立即释放储备已久的战略物资,发动大规模攻势。最终,绿色阵营“Colonials”率先夺取7座关键据点,在1月29日达成正常胜利条件,无需等待强制终战即提前结束战争。根据《散兵坑》的统计网站Foxhole Stats数据,本场战役持续71天5小时26分49秒,双方总死伤人数突破900万,刷新了之前所有比赛时间和伤亡人数的纪录。新一轮战争预计将在几天后于该服务器上展开。

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