模拟沙盒游戏《围攻》迎来了其发行十周年的里程碑时刻,为庆祝这一重要纪念日,Spiderling工作室宣布将在接下来的一年内推出一系列丰富多彩的社区活动及更新内容。最新的更新聚焦于强化游戏社区互动与巩固核心玩家群体,为此,游戏中新增了25项成就,并对统计与排名系统进行了优化升级。
此次更新还对Tolbrynd岛的最终关卡进行了重新设计,恢复了备受玩家喜爱的原版沙盒模式,并扩展了游戏空间,以支持更大规模的机械建造。同时,游戏画面也迎来了全面升级,为玩家带来更加细腻的视觉体验。特别值得一提的是,当游戏内的物理负载较重时,新增的时间缩放滑块功能将自动减缓游戏速度,使得大型爆炸与碰撞场景能够以慢动作呈现,为玩家带来更加震撼的视觉效果。
作为一款物理建造游戏,《围攻》允许玩家自由建造战争机器,摧毁宁静的村庄、歼灭敌军并攻陷城堡。现在,玩家还可以通过Steam的“betas”选项卡访问到《围攻》2015年的alpha版本,亲身体验游戏早期的风貌以及多年来的演变历程。
Spiderling工作室在庆祝十周年的同时,也向玩家透露了他们对《围攻》未来的规划,并暗示可能正有新项目在紧锣密鼓地开发中。这无疑为热爱《围攻》的玩家带来了更多的期待与遐想。