《绝地潜兵》高管承诺:绝不会将新玩法做成付费DLC

最近,游戏《绝地潜兵2》的动态引起了许多玩家的关注。游戏发行之初,以其独特的玩法吸引了大量玩家参与“民主而战”,市场表现良好。然而,在夏季的几个月里,连续的糟糕更新导致游戏人气大幅下滑。

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不过,随着箭头工作室推出最新的大型更新,情况有所好转。此次更新内容丰富,为游戏增添了光能族、载具、城市景观以及近战武器等新元素,显著提升了游戏的可玩性,游戏热度也随之回升。

随着游戏热度的回升,有玩家建议箭头工作室制作 DLC。然而,《绝地潜兵2》的首席创意官果断拒绝了这一请求,并明确表示,他们绝不会将敌人或游戏玩法设置为付费内容,以维护游戏的公平性和玩家群体的和谐。

同时,《绝地潜兵2》的首席执行官约尔贾尼和首席创意官皮莱斯泰特在社交媒体和 Discord 平台上表现活跃,积极与玩家互动,耐心回答玩家问题,致力于增强与玩家之间的沟通。

皮莱斯泰特还与玩家们共同称赞了游戏缺少 UI 选项的特点。在回应玩家建议将新任务类型做成付费 DLC 时,他强调:“我们绝不会把敌人或者那样的游戏玩法设置成付费墙内容。我们不想分裂玩家群体!” 这表明团队对付费内容设置持谨慎态度。

此外,《绝地潜兵2》团队始终致力于在不设置付费墙的情况下,满足玩家需求。首席执行官约尔贾尼也表达了类似观点,表示如果推出付费 DLC,很可能会是玩家们期待的装饰性物品,以确保对玩家和团队双方都有利。

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