无PY真策略的SLG!英雄战争策略手游《荒野国度》扬帆测试今日开启!

12月25日,《荒野国度》开启了名为“扬帆测试”的第二次测试。在竞争激烈的三国题材SLG市场中,《荒野国度》开辟了新赛道,从传统的“沙场作战,招兵买马”模式中突围,推出“英雄战争策略”概念,将战局从兵马对抗转变为英雄对抗。新的设定将为游戏带来何种变化,我们可以通过“扬帆测试”一探究竟。

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英雄战争策略:

作为一款英雄战争策略手游,英雄是《荒野国度》的核心元素。游戏设计了多样且独特的动物英雄,这些英雄不仅保留了原本的动物特点,还赋予了每个角色独特的个性,使其在玩家面前更加生动,增加了角色的亲密感。

视觉与玩法优化:

根据《荒野国度》制作人透露,开发团队在近三个月内不断优化美术表现,仅UI界面和交互细节就进行了超过1000项调整。美术效果持续升级,包括为英雄设计动态卡面,大地图加入清晨和黄昏等光照效果,增加英雄抽卡动画,并为每个势力打造独特的主城外观。

策略性与阵营玩法:

游戏通过“阵营玩法”强调策略性。不同于传统的选洲方式,《荒野国度》使用了四个独特阵营:耀光王国、黄金之地、暗金城和北境冰原。阵营玩法确保每位玩家都能融入游戏,不用担心被踢出同盟,并杜绝了py交易和背刺行为,让策略游戏回归“阳谋”。

无废卡与抽卡机制:

《荒野国度》通过轻量化设计降低SLG门槛,推出“无废卡”机制。英雄卡分为蓝、紫、橙三阶,技能和倍率相同,通过升阶系统,每个英雄都可升级至最高阶段。游戏的抽卡价格合理,单抽和五连抽价格为同类游戏的一半,并且20抽保底,展现了游戏的诚意。

玩家反馈与长线运营:

制作团队积极听取玩家反馈,解决了“扬帆测试”中的大大小小问题。加入了玩家喜爱的英雄,调整了游戏平衡性,重塑了多位英雄,并优化了技能搭配。减少卡池深度,增强游戏平衡性,让玩家更容易搭配出理想阵容。

互动与奖励:

12月25日的“扬帆测试”中,制作团队将在晚7点至9点进行直播,分享游戏设计思路与制作经验,并现场演示开荒技巧。更重要的是,直播期间将通过弹幕互动口令分发价值千元的游戏礼包。

如果你在寻找一款易上手且新颖的SLG,《荒野国度》将是你的最佳选择。这款充满魔法元素的SLG,定能带来你期待的游戏体验!

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