近日,《文明7》(Sid Meier’s Civilization VII)的导演Ed Beach在接受《Edge》杂志采访时谈到,玩家未能完成整个战役一直是《文明》系列的一个主要问题。为了解决这一难题,游戏引入了全新的“时代系统”,显著提高了玩家完成战役的比例。
许多《文明》系列玩家常常在游戏进行到一半时放弃,未能完成整个对局。为此,《文明7》通过“时代系统”来减轻玩家的负担,帮助他们顺利完成游戏,而不会因为管理任务和决策过多而感到不堪重负。
在《文明6》中,玩家需要经历多个时代的过渡(如古代、文艺复兴、现代等),而《文明7》则将战役划分为三个主要时代:古代、探索时代和现代。每个时代的开始都会为玩家提供新的文明选择,而不仅仅是游戏进度的标志。
尽管最初开发团队对这一新系统的效果心存疑虑,但最终设计和质量保证团队反馈非常积极。许多玩家能够顺利玩到游戏的结局,并且结局十分有趣。