《战神》系列或将迈向埃及舞台 外媒担忧节奏过快!

据外媒Gamerant最新报道,圣莫尼卡工作室的《战神》系列新作引发广泛关注。此前的《战神:诸神黄昏》已为系列主线画上句点,推动阿特柔斯成为主角,同时奎托斯在北欧神话中的地位也得以巩固。外媒分析认为,下一作可能跳出现有的北欧神话体系,转向古埃及神话等全新背景。

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报道称,2018年《战神》已确认系列宇宙包含多种神话元素,除了北欧神话,埃及神话也频频被提及。因此,古埃及被视为下一作最有可能的主题。然而,外媒提醒,如何处理新神话故事将考验开发团队的叙事能力,成败尚难预料。

《战神》正传游戏共计五部,其中三部背景设定在希腊,两部聚焦北欧。随着《诸神黄昏》结束北欧主线,系列或将采用“3-2-1”的故事结构,新神话体系可能仅作为一作的背景。对此,外媒评论称,过快切换神话舞台可能导致系列失去核心叙事特色,从紧凑的家族故事转变为松散的选集式作品。

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此外,外媒指出,在经历了北欧篇章的快速推进后,系列下一部若能采用更加细腻、缓慢的叙事节奏,将有助于观众深入了解新神话体系,也能避免“剧情推进过快”的问题——这是部分玩家对《诸神黄昏》的批评之一。对于这个庞大神话世界的下一段旅程而言,或许慢下来,才是系列继续成长的正确方式。

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