《咚奇刚:蕉力全开》总监回应掉帧问题 整体流畅,优先考虑可玩性!

在接受西班牙媒体《La Vanguardia》采访时,任天堂的高桥一也就《咚奇刚:蕉力全开》中出现的掉帧现象进行了回应。他解释说:“游戏中使用了类似‘命中停顿’和‘慢动作’的特效,以增强打击感。此外,由于采用体素技术,当场景发生大规模变化和破坏时,性能可能会略有下降。”

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高桥一也强调:“尽管在这些时刻可能出现轻微的性能波动,但游戏整体依然流畅。我们优先考虑的是游戏的乐趣和可玩性。”

自2020年加入任天堂以来,高桥一也虽未参与过《咚奇刚》系列的开发,但对《Donkey Kong Jr.》和《咚奇刚国度》充满回忆。他表示:“在接手《咚奇刚:蕉力全开》项目后,我重新玩了系列作品,尤其是《咚奇刚国度》,它引入了桶形加农炮、矿车等独特机制。”

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高桥一也希望在新作中重新探索这些元素,并融入“破坏”的概念。他表示,这种想法源于过去的游戏记忆,同时也激发了他将新创意融入其中的动力。

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